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Volviendo a los principios … o casi

March 13, 2010

He decidido volver a los principios y utilizar las tres clases basicas de OD&D: Luchador, Hechicero y Sacerdote. Salvo que para Hankland el Hechicero ha sido sustituido con la clase Psionico y el Sacerdote con la clase Monje.

Los psionicos son una clase que utiliza sus poderes mentales para afectar su propio cuerpo o criaturas con mente. Los poderes psionicos son analogos a los hechizos de hechicero, pero la diferencia radica en su interpretacion y que se utiliza un pool de puntos PSI para castearlos.

Los monjes utilizan el poder de su energia interna, ki, para poder realizar acciones extraordinarias. Los poderes ki afectan a ellos mismo o a otros poseedores de ki, dejando de lado a los muertos vivientes y a alguna que otra criatura extraplanar. Al igual que los psionicos, los monjes tienen un pool de ki que han de usar para lanzar sus poderes.

Los pools son bastante simples de entender: por cada nivel de experiencia alcanzado, el personaje recibe una cantidad de puntos para realizar poderes. Cada poder tiene un costo asociado, con lo cual un personaje puede lanzar cualquier poder de cualquier nivel siempre y cuando pueda pagar el costo.

Por ejemplo, el poder psionico de Muerte tiene un costo de 6 puntos PSI. Un psionico con al menos 6 puntos de PSI puede lanzar muerte, tantas veces como pueda pagarlos.

Tanto los puntos PSI como los puntos KI se recuperan luego de unas 8 horas de descanzo (analogamente a los conjuros de Hechicero o Sacerdote).

Otro punto importante es que ningun poder rompera algunas reglas basicas terrestres; por ejemplo nada de volar o levitar, ni teletransportarse o tirar rayos. Es mas, como esta desarrollado hasta el momento, solo uno de los 20 poderes PSI causa daño a uno o mas objetivos.